プレイヤーレベルの上がり方の考察
Lv6のキャラをLv7にレベルアップをしたら
ウィリー(エピック) 経験値+25
ワン(レア) 経験値+50
ブロック(コモン) 経験値+50
になりました
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その後にLv7だった
ハーパー(レア)をLv11までレベルアップ
Lv7→Lv8 経験値+100
Lv8→Lv9 経験値+200
Lv9→Lv10 経験値+400
Lv10→Lv11 経験値+800
*多分間違えないと思うのですが、Lv10→Lv11はちょっとうろ覚え気味
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プレイヤーレベルがあがれば、レベルバフがかかって
キャラのステータスにプラスの能力がつきます
つまり
カードを集めやすいコモンキャラを優先して
キャラレベルをあげていくことプレイヤーレベルの
レベルアップの近道ということになります